Quiz-Lernziele
Quiz-Lernziele ermöglichen es dir, automatisch bewertete Assessments direkt in einer Quest zu erstellen. Schüler beantworten Fragen und erhalten sofortiges Feedback.
Ein Quiz-Lernziel erstellen
- Öffne den Quest-Map-Editor
- Klicke auf + Lernziel hinzufügen
- Setze den Typ auf Quiz
- Konfiguriere die Lernziel-Einstellungen:
- Titel — Was Schüler auf der Map sehen
- Story-Text — Erzähltext, der vor dem Quiz angezeigt wird
- Beschreibung — Anweisungen oder Kontext für das Quiz
- Belohnungen — Erfahrung, Gold, Mana oder Gesundheit, die bei Abschluss vergeben werden
- Klicke auf "Frage hinzufügen", um mit dem Erstellen des Quiz zu beginnen
Fragetypen
Jedes Quiz kann beliebige der folgenden Fragetypen kombinieren:
Multiple Choice
Eine richtige Antwort aus mehreren Optionen. Gut zum Testen von Faktenwissen und Verständnis.
Richtig/Falsch
Eine einfache Richtig-oder-Falsch-Frage. Schnell und einfach zu erstellen für grundlegende Konzeptüberprüfungen.
Text-Übereinstimmung
Schüler tippen eine Antwort, die durch case-insensitive Textabgleich bewertet wird. Verwende dies für kurze, spezifische Antworten wie Vokabeln, Daten oder Namen.
Mehrfachauswahl
Mehrere richtige Antworten — Schüler müssen alle richtigen Optionen auswählen. Gut für Fragen, bei denen mehrere Antworten zutreffen.
Sortierung
Schüler ordnen Elemente in der richtigen Reihenfolge. Großartig zum Testen des Verständnisses von Prozessen, Zeitlinien oder Ranglisten.
Quiz-Einstellungen
Jedes Quiz hat konfigurierbare Einstellungen:
- Bestehenschwelle erforderlich — Wenn aktiviert, müssen Schüler die Bestehenschwelle erreichen und können es so lange wiederholen, bis sie es schaffen. Wenn deaktiviert, wird das Quiz beim ersten Versuch abgeschlossen und die Punktzahl wird zur Überprüfung gespeichert. Standardmäßig aktiviert.
- Bestehenschwelle / Belohnungsschwelle — Mindestpunktzahl in Prozent (Standard: 80%). Die Bezeichnung ändert sich je nachdem, ob die Bestehenschwelle erforderlich ist — siehe unten.
- Fragen mischen — Fragenreihenfolge für jeden Versuch randomisieren
Mit aktivierter Bestehenschwelle (Standard)
Die Schwelle fungiert als Bestehen/Nicht-bestehen-Tor. Schüler müssen die Schwelle erreichen oder übertreffen, um das Lernziel abzuschließen. Wenn sie darunter punkten, wird das Quiz als nicht bestanden markiert und der Schüler kann es wiederholen, bis er besteht. Belohnungen werden erst vergeben, wenn der Schüler besteht.
Dieser Modus ist ideal, wenn du möchtest, dass jeder Schüler Beherrschung demonstriert, bevor er weitermacht.
Mit deaktivierter Bestehenschwelle
Das Quiz wird zu einem einmaligen Assessment. Der Schüler hat einen Versuch, und das Lernziel wird als abgeschlossen markiert, unabhängig von der Punktzahl. Die Punktzahl wird gespeichert, damit du sie später überprüfen kannst. Belohnungen werden nur vergeben, wenn der Schüler die Belohnungsschwelle erreicht — andernfalls wird das Lernziel ohne Belohnungen abgeschlossen.
Dieser Modus ist nützlich für diagnostische Quiz, Vorab-Assessments oder wenn du eine Punktzahl aufzeichnen möchtest, ohne eine Mindestnote zu verlangen.
Quiz Best Practices
Setze die Bestehenschwelle entsprechend deinen Erwartungen — 80% funktioniert gut für die meisten Fälle. Aktiviere die Bestehenschwelle, damit Schüler aus Fehlern lernen und es erneut versuchen können. Verwende Fragenmischung, um Quiz fair zu halten, wenn Schüler sie gleichzeitig bearbeiten.
Schüler-Erfahrung
- Schüler klickt auf das Quiz-Lernziel auf der Map
- Liest den Story-Text und startet dann das Quiz
- Beantwortet alle Fragen
- Reicht das Quiz ein
- Sieht ihre Punktzahl und welche Fragen sie richtig oder falsch beantwortet haben sofort
Mit aktivierter Bestehenschwelle: wenn der Schüler besteht (die Schwelle erreicht), wird das Lernziel abgeschlossen und Belohnungen werden vergeben. Wenn er nicht besteht, kann er das Quiz wiederholen.
Mit deaktivierter Bestehenschwelle: das Lernziel wird beim ersten Versuch abgeschlossen, unabhängig von der Punktzahl. Die Punktzahl wird aufgezeichnet und der Schüler kann es nicht wiederholen. Belohnungen werden nur vergeben, wenn der Schüler die Belohnungsschwelle erreicht.
Quiz-Bewertung
Quiz werden automatisch und sofort bewertet. Schüler sehen ihre Punktzahl und welche Fragen sie richtig oder falsch beantwortet haben unmittelbar nach dem Einreichen.
