Klassenabenteuer
Klassenabenteuer ist ClassManas vollständiges Klassenzimmer-Gamification-System. Es verwandelt Ihr Klassenzimmer in eine fesselnde Erfahrung, bei der Schüler Erfahrungspunkte sammeln, aufsteigen und Belohnungen freischalten.
Erste Schritte
Um Ihr Klassenabenteuer zu beginnen:
- Erstellen Sie eine Klasse - Richten Sie Ihre Klasse ein, importieren Sie Schüler und konfigurieren Sie Belohnungen und Kräfte
- Verwenden Sie das Klassen-Dashboard - Verwalten Sie Ihre Schüler und verfolgen Sie deren Fortschritt
Sobald Ihre Klasse eingerichtet ist, können Sie mit Stufe 1: Belohnungen & Kräfte beginnen.
Feature-Stufen
Klassenabenteuer ist in progressive Stufen organisiert. Beginnen Sie mit Stufe 1 und schalten Sie weitere Features frei, wenn Sie bereit sind:
| Stufe | Features |
|---|---|
| Stufe 1 | Erfahrungspunkte, Aufstieg, Mana und Kräfte |
| Stufe 2 | Schülerkonten und 3D-Avatar-Anpassung |
| Stufe 3 | Lebenspunkte und Verwarnungen für Konsequenzen |
| Stufe 4 | Gold-Währung und Klassenzimmer-Shop |
| Stufe 5 | Team-Zusammenarbeit und Gruppenbelohnungen |
| Stufe 6 | Heldentypen mit einzigartigen Stärken und Schwächen |
Einfach anfangen
Wir empfehlen, nur mit Stufe 1 zu beginnen. Machen Sie sich mit Belohnungen und Kräften vertraut, bevor Sie zusätzliche Features aktivieren. Sie können jederzeit weitere Stufen hinzufügen!
Schnellzugriff
- Erstellen Sie eine Klasse - Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Klasseneinrichtung
- Klassen-Dashboard - Navigieren Sie im Dashboard und verwalten Sie Schüler
- Stufe 1: Belohnungen & Kräfte - Beginnen Sie Schüler zu belohnen
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