Stufe 4: Gold & Shop
Wenn aktiviert, können Schüler Gold durch Belohnungen verdienen. Schüler können dann ihr Gold für Shop-Artikel ausgeben. Shop-Artikel sind entweder Gegenstände im Spiel, die ihnen Vorteile verschaffen, oder reale Belohnungen, die du bereitstellst.
Das Gold-System schafft eine Wirtschaft in deinem Klassenzimmer und lehrt Schüler über Verdienen, Sparen und Ausgeben, während sie engagiert bleiben.
Gold aktivieren
Um Stufe 5 zu aktivieren:
- Gehe zu Klasseneinstellungen → Funktionen
- Aktiviere "Gold"
- Änderungen speichern
Hinweis: Du kannst Stufe 4 aktivieren, ohne Stufe 3 (Gesundheit) zu aktivieren. Es sind unabhängige Systeme.
Gold belohnen
Belohnungen können jetzt auch Gold enthalten.
Shop-Artikel einrichten
Erstelle Artikel, die Schüler kaufen können:
- Gehe zu Klasseneinstellungen → Shop
- Klicke "Artikel hinzufügen"
- Konfiguriere den Artikel:
- Kosten in Gold
- Name (z.B. "Hausaufgaben-Pass")
- Effekte: Was der Artikel bewirkt (für Gegenstände im Spiel)
- Benötigt Genehmigung: Stelle ein, ob du Käufe genehmigen möchtest, wenn Schüler von ihrem Dashboard kaufen.
- Speichere die Artikel
Käufe verwalten
Wenn Schüler Käufe tätigen:
Genehmigungsmodus (Empfohlen)
- Schüler beantragt den Kauf eines Artikels
- Anfrage erscheint auf deiner Aktivitätsseite
- Du siehst:
- Schülername
- Angefragter Artikel
- Gold-Kosten
- Klicke "Genehmigen" oder "Ablehnen"
- Bei Genehmigung:
- Gold wird abgezogen
- Artikel wird gewährt (im Spiel) oder du musst es manuell handhaben (real)
Konfiguriere in: Klasseneinstellungen → Shop
Direkter Modus
Schüler können sofort kaufen:
- Schüler klickt zum Kaufen
- Gold wird sofort abgezogen
- Artikel wird gewährt/in die Warteschlange eingereiht
- Aktivität wird auf der Aktivitätsseite protokolliert
Konfiguriere in: Klasseneinstellungen → Shop
Nächste Schritte
- Überprüfe Bewährte Praktiken für Engagement-Strategien
- Schaue dir Klassenverwaltung an, um die Wirtschaft zu überwachen
- Hole dir Ideen aus dem Lehrerhandbuch für die Kombination aller Stufen
