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Tipps, Updates und Einblicke, um Ihr Klassenzimmer zu gamifizieren

Botschafter-Interview: Dan Taviv über die Gamifizierung seines Gymnasiums in Südafrika
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Botschafter-Interview: Dan Taviv über die Gamifizierung seines Gymnasiums in Südafrika

Der südafrikanische Mathematik- und IT-Lehrer Dan Taviv teilt mit, wie er ClassManas Punktesystem, zufällige Ereignisse und Belohnungen in Echtzeit nutzt, um das Engagement der Schüler zu steigern und das Klassenzimmerverhalten zu verwalten.

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Quests sind in ClassMana angekommen! Verwandle deine Lektionen in epische Abenteuer!

Quests sind in ClassMana angekommen! Verwandle deine Lektionen in epische Abenteuer!

Erstelle erzählungsbasierte Quest-Karten mit Aufgaben, Quizzes, verzweigten Pfaden und Belohnungen. Deine Schüler werden das lieben!

Die besten Classcraft-Alternativen in 2026

Die besten Classcraft-Alternativen in 2026

Classcraft wurde 2024 eingestellt. Hier sind die besten Alternativen für Lehrer, die gamifiziertes Klassenmanagement mit Avataren, XP, Kräften, Bosskämpfen und Quests wollen.

Ambassador-Interview: David Mueller über die Gamification seines Klassenzimmers mit ClassMana

Ambassador-Interview: David Mueller über die Gamification seines Klassenzimmers mit ClassMana

Der ehemalige Classcraft-Ambassador David Mueller teilt mit, wie er ClassMana nutzt, um sein 4. Klasse-Klassenzimmer mit Boss-Kämpfen, Erfahrungspunkten und Schüler-Avataren zu gamifizieren.

ClassMana Teams sind da! Fördern Sie die Zusammenarbeit in Ihrer Klasse!

ClassMana Teams sind da! Fördern Sie die Zusammenarbeit in Ihrer Klasse!

Organisieren Sie Schüler in Teams mit benutzerdefinierten Namen, sehen Sie sie gruppiert auf Ihrem Dashboard und nutzen Sie Teams in Monster-Kampf-Abenteuern!

Monster Battle ist jetzt ein Klassenabenteuer mit Belohnungen!

Monster Battle ist jetzt ein Klassenabenteuer mit Belohnungen!

Monster Battle ist jetzt vollständig in Ihren Unterricht integriert - Schüler verdienen Erfahrung, Gold und mehr für richtige Antworten!

Neu: Mehrere Belohnungen, Kräfte & Shop-Artikel auf einmal vergeben!

Neu: Mehrere Belohnungen, Kräfte & Shop-Artikel auf einmal vergeben!

Spare Zeit mit dem Mehrfachauswahl-Modus - vergebe mehrere Belohnungen, setze mehrere Kräfte ein oder kaufe mehrere Shop-Artikel in einer einzigen Aktion!

Silence Challenge belohnt jetzt Schüler für ruhiges Verhalten!

Silence Challenge belohnt jetzt Schüler für ruhiges Verhalten!

Das Silence Challenge Tool ist jetzt in Ihr Klassenzimmer-Belohnungssystem integriert - Schüler verdienen XP, Mana und Gold fürs Ruhigbleiben!

Schüler können jetzt selbstständig Kräfte nutzen und einkaufen!

Schüler können jetzt selbstständig Kräfte nutzen und einkaufen!

Schüler können jetzt selbst Kräfte anfordern und Gegenstände kaufen - mit voller Kontrolle der Lehrer über den Genehmigungsprozess.

ClassMana wird später in diesem Jahr kostenpflichtig

ClassMana wird später in diesem Jahr kostenpflichtig

ClassMana entwickelt sich von einer kostenlosen Beta zu einer Premium-Plattform für Klassenzimmermanagement bis Ende 2025. Erfahren Sie mehr über Preise, Funktionen und was kostenlos bleibt.