Belohnungen an Schüler vergeben

Das Belohnen von Schülern ist der Kern von ClassManas Gamification-System. Wenn Sie Schüler belohnen, erhalten sie Erfahrungspunkte, die ihnen beim Aufleveln helfen und Mana gewähren, um Kräfte zu wirken. Diese Anleitung führt Sie durch die verschiedenen Wege, Belohnungen effizient zu vergeben.

Zugriff auf das Belohnungspanel

Vom Klassen-Dashboard

  1. Navigieren Sie zu Ihrem Klassen-Dashboard
  2. Finden Sie den Schüler, den Sie belohnen möchten
  3. Klicken Sie auf die Karte oder den Avatar des Schülers
  4. Klicken Sie auf die "Belohnen"-Schaltfläche

Eine vorkonfigurierte Belohnung an einen einzelnen Schüler vom Klassen-Dashboard vergeben.

Eine vorkonfigurierte Belohnung vergeben

Der schnellste Weg, Schüler zu belohnen, ist die Verwendung Ihrer vorkonfigurierten Belohnungsliste. Wenn das Belohnungspanel geöffnet wird, sehen Sie Ihre Liste der konfigurierten Belohnungen. Jede Belohnung zeigt:

  • Beschreibung - Wofür die Belohnung ist (z.B. "Großartige Teilnahme!")
  • Punktwerte - Erfahrungs-, Mana-, Gesundheits- und Goldbeträge

Klicken Sie einfach auf eine Belohnung, um sie sofort anzuwenden.

Nach dem Klicken sehen Sie eine Bestätigungstoast-Nachricht, die zeigt, dass die Belohnung angewendet wurde. Die Statistiken des Schülers werden sofort aktualisiert.

Schneller Tipp

Belohnungen werden sofort beim Klicken angewendet. Es gibt keinen Bestätigungsdialog, sodass Sie schnell mehrere Verhaltensweisen hintereinander belohnen können.

Eine benutzerdefinierte Belohnung hinzufügen

Manchmal müssen Sie eine Belohnung vergeben, die nicht in Ihrer vorkonfigurierten Liste steht. Verwenden Sie den Benutzerdefinierte Belohnung-Bereich am unteren Rand des Belohnungspanels:

Bereich für benutzerdefinierte Belohnung

  1. Werte festlegen
    1. Beschreibung - Geben Sie eine Beschreibung ein, wofür die Belohnung ist
    2. Erfahrung - Setzen Sie die Erfahrungspunkte (Standard: 150)
    3. Mana - Optional Bonus-Mana-Punkte hinzufügen
    4. Gesundheit - Optional Gesundheitspunkte hinzufügen (wenn Gesundheit aktiviert ist)
    5. Gold - Optional Gold hinzufügen (wenn Gold aktiviert ist)
  2. Klicken Sie auf die "Hinzufügen"-Schaltfläche, um die benutzerdefinierte Belohnung auf den Schüler anzuwenden.

Benutzerdefinierte Belohnungen speichern

Benutzerdefinierte Belohnungen sind nur einmalig. Wenn Sie dieselbe benutzerdefinierte Belohnung wiederholt verwenden, sollten Sie sie zu Ihrer Belohnungskonfiguration hinzufügen. Gehen Sie zu Klasseneinstellungen → Belohnungen, um sie dauerhaft hinzuzufügen.

Mehrere Schüler gleichzeitig belohnen

Sie können mehrere Schüler gleichzeitig für Gruppenerfolge oder klassenweite Anerkennung belohnen.

Schritt 1: Mehrere Schüler auswählen

  1. Klicken Sie vom Klassen-Dashboard aus auf das Kontrollkästchen oben bei mehreren Schülern
  2. Oder verwenden Sie das Alle auswählen-Kontrollkästchen, um die gesamte Klasse auszuwählen
  3. Klicken Sie auf die "Belohnen"-Schaltfläche, die in der Aktionsleiste erscheint

Mehrere Schüler ausgewählt

Schritt 2: Belohnung auswählen und anwenden

Das Belohnungspanel funktioniert genauso - klicken Sie auf eine vorkonfigurierte Belohnung oder erstellen Sie eine benutzerdefinierte. Die Belohnung wird auf alle ausgewählten Schüler angewendet.

Mehrfachauswahl-Modus verwenden

Für Situationen, in denen Sie verschiedene Mengen mehrerer Belohnungen vergeben müssen, verwenden Sie den Mehrfachauswahl-Modus:

Mehrfachauswahl-Modus umschalten

Schritt 1: Mehrfachauswahl-Modus aktivieren

Schalten Sie den Mehrfachauswahl-Schalter am unteren Rand des Belohnungspanels um.

Schritt 2: Belohnungsmengen festlegen

Im Mehrfachauswahl-Modus zeigt jede Belohnung ein Zahleneingabefeld:

  • Klicken Sie auf eine Belohnung, um ihre Menge um 1 zu erhöhen
  • Oder geben Sie eine bestimmte Zahl in das Eingabefeld ein
  • Setzen Sie Mengen für mehrere verschiedene Belohnungen

Schritt 3: Alle ausgewählten Belohnungen anwenden

Klicken Sie auf die "Ausgewählte anwenden"-Schaltfläche, um alle Belohnungen mit Mengen größer als 0 anzuwenden. Jede Belohnung wird die angegebene Anzahl von Malen angewendet.

Beispiel-Anwendungsfall: Ein Schüler hat drei Hausaufgaben erledigt und zwei Fragen im Unterricht beantwortet. Setzen Sie "Hausaufgabe erledigt" auf 3 und "Großartige Antwort!" auf 2, dann wenden Sie alle auf einmal an.

Benutzerdefinierte Belohnungen im Mehrfachauswahl-Modus

Sie können auch eine Menge für benutzerdefinierte Belohnungen im Mehrfachauswahl-Modus festlegen. Setzen Sie Ihre benutzerdefinierten Belohnungswerte, dann geben Sie die Menge in das Zahlenfeld neben der Beschreibung ein.

Belohnungseffekte verstehen

Erfahrungspunkte

  • Primäre Währung für Fortschritt
  • Alle 1000 Erfahrung = 1 Level-Up
  • Level-Ups gewähren automatisch 1 Mana

Mana-Punkte

  • Werden verwendet, um Kräfte zu wirken (Klassenraum-Vergünstigungen)
  • Können direkt als Bonus-Mana gegeben werden
  • Wertvoller als Erfahrung - sparsam verwenden

Gesundheitspunkte

  • Nur verfügbar, wenn Gesundheit in den Klasseneinstellungen aktiviert ist
  • Können mit Belohnungen hinzugefügt oder entfernt werden
  • Typischerweise mit dem Gesundheitssystem verwendet

Gold

  • Nur verfügbar, wenn Gold in den Klasseneinstellungen aktiviert ist
  • Wird im Klassenraum-Shop verwendet
  • Schüler können Gold für Gegenstände ausgeben, die Sie konfigurieren

Häufige Fragen

Kann ich eine Belohnung rückgängig machen?

Bei Fehlern können Sie Schülerpunkte manuell anpassen.

Sollte ich Mana direkt geben?

Im Allgemeinen lassen Sie Schüler Mana durch Aufleveln verdienen. Direkte Mana-Belohnungen sollten selten und besonders sein - vielleicht für außergewöhnliche Leistungen oder als Teil eines besonderen Events.

Können Schüler ihre Belohnungshistorie sehen?

Sie können, sobald sie Schülerkonten haben. Schüler können ihre vollständige Belohnungshistorie in ihrem Profil einsehen, einschließlich Beschreibungen und Zeitstempel. Dies hilft ihnen zu verstehen, welche Verhaltensweisen anerkannt werden.

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