19. April 2026
Quests sind in ClassMana angekommen! Verwandle deine Lektionen in epische Abenteuer!
Das war eine der am meisten gewünschten Funktionen, und ich verstehe völlig warum. Stell dir vor, du verwandelst deine Unterrichtspläne in
visuelle, erzählungsbasierte Abenteuer, die Schüler in ihrem eigenen Tempo durchlaufen. Genau das macht Quests.

🗺️ Wunderschöne Quest-Karten
Jede Quest ist eine visuelle Karte mit Zielen, die durch Pfade verbunden sind — wie ein Brettspiel, das deine Schüler durchspielen. Wähle aus
über 200 thematischen Kartenhintergründen in mehr als 20 Kategorien: Piraten, Zauberschule, Dschungelruinen, Raumstation, Sci-Fi,
Wilder Westen, Japan und viele mehr. Passe die Karte an das Thema deiner Lektion an für maximale Immersion!

📝 Drei Zieltypen
Jeder Knoten auf der Karte ist ein Ziel. Du bekommst drei Typen zum Mischen und Kombinieren:
- Aufgabe — Aufträge, die Schüler erledigen und entweder selbst melden oder zur Genehmigung einreichen
- Info — Story-Knoten, die die Szene setzen oder Anweisungen geben — automatisch abgeschlossen beim Lesen
- Quiz — Automatisch bewertete Prüfungen mit Multiple Choice, Wahr/Falsch, Textabgleich, Mehrfachauswahl und Sortierungsfragen

Jedes Ziel hat ein Story-Text-Feld, um deine Erzählung voranzutreiben.
✍️ Rich-Text-Editor (YouTube einbetten!)
Zielbeschreibungen kommen mit einem Rich-Text-Editor, der Formatierung, Bilder, Links und sogar eingebettete
YouTube-Videos unterstützt! Erwecke deinen Inhalt direkt in der Quest zum Leben.

🔀 Verzweigte Pfade
Hier wird es richtig mächtig. Ziele sind durch Pfade verbunden, und du kannst verzweigte Routen erstellen —
gib Schülern die Autonomie, ihren eigenen Lernpfad zu wählen. Du kannst auch Konvergenzpunkte erstellen, wo mehrere
Pfade zusammenkommen vor einer finalen Herausforderung.
Baue lineare Sequenzen für einfache Lektionen oder entwerfe ausgeklügelte verzweigte Karten mit Förderungs-Umwegen und
Bereicherungsherausforderungen. Es liegt ganz bei dir!
🏆 Belohnungen bei jedem Schritt
Jedes Ziel kann Erfahrung, Gold, Mana oder Gesundheit bei Abschluss vergeben. Außerdem kannst du Bonus-Abschlussbelohnungen für das Beenden einer ganzen Quest festlegen — ein großartiger Anreiz für Schüler, bis zum Ende durchzuhalten!
📊 Verfolge Fortschritt in Echtzeit
Überwache genau, wo sich jeder Schüler auf der Quest-Karte befindet. Die Fortschrittsseite zeigt dir den Status aller auf einen Blick, und
du siehst einen Warteschlangen-Zähler, wenn Schüler Aufgaben zur Genehmigung einreichen.

🎓 Was Schüler sehen
Schüler greifen auf Quests über ihr Dashboard zu. Sie sehen eine Liste aktiver Quests mit Fortschrittsbalken, und das Klicken auf eine Quest
öffnet die Vollbild-Karte. Ziele sind farbkodiert: grau (gesperrt), blau (verfügbar), orange (wartet auf
Genehmigung) und grün (abgeschlossen). Das Gefühl des Fortschritts ist unglaublich motivierend!


⚠️ Beta-Hinweis
Quests ist noch in der Beta-Phase, was bedeutet, dass du hier und da auf eine raue Kante stoßen könntest. Wenn etwas nicht wie
erwartet funktioniert oder wenn du Ideen hast, wie man Quests noch besser machen könnte — melde dich einfach! Dein Feedback prägt direkt, was ich
als nächstes baue.
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